첫 배럭: 배럭 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 완료하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 두 사이클 선수가 스테이지 완주에 실패하면 해당 경기에 대한 베팅은 무효로 처리됩니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
선택지가 두 개인 티저에서 하나의 선택지가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었다면 전체 티저가 취소됩니다.
스탠다드 티저에서 선택지 중 하나가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었고 나머지는 모두 승리했다면 무승부 또는 취소된 선택지는 제거되며 지불금은 선택지 수를 조정해서 결정하게 됩니다.
스킨스 토너먼트는 선수가 얻은 총상금에 따라 결정됩니다. 토너먼트에서 타이브레이커로 쓰는 모든 형식이 인정됩니다. 만약 차이가 있을 경우 공식적으로 발표된 토너먼트 승자가 상금 승리보다 우선합니다.
명시된 참가자에 대한 마켓에서 자책골은 집계되지 않습니다. 축구 경기가 중립 경기장에서 진행될 경우, 마켓에 표시되었는지의 여부에 관계 없이 모든 베팅이 진행됩니다. 당사는 항상 홈팀을 먼저 언급하려 노력합니다.
승리 방식 마켓: 선수의 승리 방식에 대한 예/아니오 마켓은 무승부가 될 경우 "아니오"로 간주합니다.
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하지만 저희는 이 정보의 정확성을 보장하지 않으며, 마켓에서 경기를 제공한 후 공식 경기장 변경이 발표되지 않았다면 모든 베팅은 진행됩니다. 원정팀 경기장에서 경기가 진행되었으나 공식 경기 주관 기관이 홈 팀에서 열린 경기로 간주했다면 모든 베팅은 진행됩니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
다음 포인트를 플레이해야 모든 경기 중 베팅이 유효합니다. 어느 쪽이든 참가자가 기권하거나, 실격 처리되거나, 이유를 불문하고 플레이를 피나클 계속하지 않으면 마지막으로 완료된 시점 이후의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.